Haladás a játékkal sajnos nem sok van, munka viszont annál több. Le vagyok ragadva, bele vagyok bonyolódva, telnek az A4-es papírok és még mindig nem vagyok biztos a végleges koncepcióban. Kicsit kilátástalan, viszont nagyon bosszantó. Nem tudok dönteni a népmese és a klasszikus 30-as évekbeli magyar film hangulata közt. Előbbi esetében színes, magyar népmesés, utóbbi esetében kis noiros fekete-fehéres lenne. Mindkettő vonz a maga módján, de kéne valaki, aki segít kiötleni.. Node azért ihletszerzés in progress.. Ennek jegyében pedig íme itt van pár indie platformjáték, amiket mostanában próbálgattam és nagyon tetszettek:

Jimmy lost his toilet paper

Egészen beteg marhaság, de nagyon ötletes és jól látszik rajta, hogy egy jó játékhoz sokszor csak egy végtelenül egyszerű alapötlet kell. Az alapötlet itt a címben olvasható, a játék maga pedig egy logikai feladványokat kínáló platformjáték, elég korrekt fizikával. A főhősből lógó vécépapír összetekerése a feladat, viszont ugyanebben meg is lehet kapaszkodni, így adott helyeken alkalmas például indaként, vagy ereszkedéshez kötélhágcsóként funkcionálni. Ugyanakkor könnyen beleakad olyasmibe is, amibe nem kéne. A feladat kibogozni és eljutni a klotyóig. Elmés egy hülyeség, az már biztos. Ha elrontja az ember, nyomni kell egy space-t és mehet adott pálya újra. Menteni nem lehet, a zenét kikapcsolni szintén nem - utóbbi egy idő után azért idegörlő. (Különösen, mikor már negyed órája nem sikerül az embernek rájönnie a megoldásra...)

Letöltés: http://www.kloonigames.com/blog/games/tp


Knytt

A Knytt egy furcsa játék. Története igen egyszerű: kis falmászó manó felmegy a falujából a hegyre, azt elviszi egy ufó. Nem sokkal később kényszerleszállást hajtanak végre egy szomszédos bolygón. Bumm. A Knytt innentől szabadjára enged és gyakorlatilag oda mész az idegen bolygón, ahova akarsz. Nincs feladat, vagy megkötés, még a helyiekkel se lehet interakciózni. Akkor mi van? Kábé 60 képernyőnyi kedves, hangulatos bejárható terület, néhány rejtett gyüjtögethető vacakkal. Igazából gyakorlatilag egy kis relaxáció szoftvernek is felfogható azok számára, akiket nem idegesít fel reflexből, hogy gyakorlatilag nincs mit csinálni. Nekem baromira tetszett. ÉS - MMF2-vel készült. (Ami egyébként mégsem tud javát exportálni, ma kipróbáltam, át lettem baszva. Bár tekintve, hogy nem fizettem érte, inkább kussolok.)

Letöltés: http://nifflas.ni2.se/?page=Knytt


Noitu Love and the Army of Grinning Darns

Na erről a játékról meg csak mellékesen pár szóban tennék említést, mivel sok újdonságot nem hozott, viszont nagyon korrektül megcsinált snes-es utánérzésű kis megaman klón, némileg aranyosabb figurákkal. A főhős bizonyos fellelhető kütyük segítségével egyes szakaszokon át tud változni különböző majmokká, amik segítségével vagy nagyobbat tud ugrani, vagy nagyobbat tud sebezni és tud hekkelni. Amúgy szimpla üsd-vágd jellegű csapkodás 8bites metálzenével és ütős boss csatákkal. Egy próbát megér.

Letöltés: http://www.konjak.org/noitulove.zip

 

 

 

Na még egy valamit mára! :) A fenti kis képlet levezetése a következőképpen hajtható végre: adva vagyon a zseniális Scott Pilgrim képregénysorozat, amiből nemsokára megjelenik Edgar Wright (Vaskabátok, Haláli hullák hajnala) filmfeldolgozása. E történetben adott a hősszerelmes, szerencsétlen léhűtő főhős, Scott Pilgrim, aki összejön az extravagáns Ramona Flowers-szer. Ez még nem is lenne probléma egy átlagos tinicsöpögröhög történetben, (sőt ez általában a hepiendnek meg is szokott felelni) ám itt korántsem erről van szó. Ahhoz ugyanis, hogy ez az ígéretes kapcsolat folytatódhasson, Scottnak le kell győznie Ramona 7 gonosz exbarátját - pontosan úgy, mint egy videojátékban. Scott bunyózik, szupererőket használ, és felszedi az elhullott exbarátok után az érméket - igen, ennyire direkt a hivatkozás. NA ebből a filmből csinál feldolgozást az az Edgar Wright, aki már Spaced című vígjátéksorozatában bemutatta, hogy a Tekken 3-mal igenis gyönyörűen lehet szemléltetni egy féltékenységi vitát. A film augusztusban érkezik, az előzetes pedig alább látható:
 


A filmről játékra készült adaptációk - jól tudjuk - szinte kivétel nélkül salakanyagok. Ennek okait lehet keresni, de a jelek szerint csak pár dologra vezethetők vissza: a filmek önmagukban kevés történeti információval rendelkeznek ahhoz, hogy egy egy szabadon bejárható világhoz elegendő felesleges színező háttérinformációval szolgáljanak; a készítők leginkább az ismert jelenetek reprodukálására koncentrálnak, nem a történet belső logikájának a megértésére; a készítők egyszerűen nem ismerik eléggé az alapanyagokat és igazából nem is szeretnek játszani :P Utóbbi talán kicsit rosszindulatú volt, de erre fog talán rácáfolni a Scott Pilgrim film kapcsán megjelenni készülő játékváltozat. A vezető készítők közt sorakozik ugyanis Bryan Lee O'Malley, vagyis az eredeti Scott Pilgrim képregény írója-rajzolója, aki egyrészt - mint a fentiekből kiderülhetett - maga is játékfanatikus, másrészt kiválóan ismeri saját univerzumát is ahhoz, hogy kihozza a neki - mint gamernek - és nekünk - mint Scott Pilgrim fanoknak - egyaránt legtökéletesebb megoldást: a jó féle régi típusú, alacsonyfelbontású és a képregény rajzstílusában készült grafikájú, 2D-s beat-em-up feldolgozását!! És hogy mindezt a Ubisoftnál, teljes értékű játékként, hát ez már kérem gyönyörű! Végre valaki nem a poligonszámra megy, hanem egy igazán egyszerű, de élvezetes, és hangulatos játékot akar csinálni! És ez legalább PC-re is kijön és erőmű sem kell hozzá:)


Tetézendő és tetőzendő egyébként a film előttre időzítette Brian Lee O'Malley a lezáró kötet megjelenését is, talán már most ki is jött. Mondjuk nyilván a film lezárása miatt is illett megérkeznie, különben senki nem vette volna meg, ha a filmből már meg lehetett volna tudni a sztori végét. Szóval Scott Pilgrimmel előre, első két kötet azt hiszem már magyarul is elérhető, a többit torrentről el lehet érni annak, aki jót akar :)

 

süti beállítások módosítása